效果图上的图案会不会侵权?
不会照搬任何现有角色、品牌或具体产品。每个品类都有一条写死在出图指令里的原创约束,商家的要求里提到品牌名也会被忽略。但上传的 Logo 和印字属于你自己的责任。

短答案:图案是原创的,不会照搬任何现有角色、品牌标识或某个具体产品的外观。 这不是靠模型自觉,是每个品类都有一条原创约束写在出图指令里,每一张图都带着它。你自己上传的 Logo 和要印的文字不在这个范围内,那部分的版权由你负责。
为什么箱包类特别要盯这件事
Switch 2 收纳包是最容易踩线的品类。商家最爱要的就是「带角色的」,而这个品类里能带的角色全是任天堂的。图案一旦用了马里奥、宝可梦、塞尔达,效果图再好看也开不了模:开了就是侵权品,平台下架、海关扣货,工厂第一个被追。
所以这个品类的约束写得最具体:不出现任天堂角色和任何知名卡通、品牌形象,不照搬任何现有产品的外观。装饰画那边的约束是另一套,防的是复刻在世艺术家的签名画风,按品类各写各的。
原创角色是授权 IP 的替代品
商家要「有角色的款」,真正要的是那种氛围感和辨识度,不一定非得是某个具体角色。系统会自己画原创的卡通形象或吉祥物,延伸到挂饰和内里,看起来是一整套。这类款式在市场上是走量的,工厂做得了,也不用付授权费。

商家的要求里写了品牌名怎么办
「特别要求」里可以写商家的需求,比如「要能装 6 张卡带」「客户喜欢日系简约」。如果里面出现品牌名、角色名或某个具体现有产品,系统只采纳其中关于结构、材质、配色和用途的部分,品牌和角色一律忽略、不照做。你不用自己先把这些词删掉。
哪些是你自己的责任
- 上传的 Logo:会按原样印在产品正面。这个 Logo 是不是你或商家有权使用的,系统不判断,页面上也写明了由你确认。
- 要印的文字:按字面印上去。写了别人的商标,印出来就是别人的商标。
- 结构撞车不算抄:收纳包的廓形本来就集中在扁平硬壳、书本折页、双层收纳箱几类,市场上大家都在做。原创约束管的是图案、标识和具体外观,不是「不许做硬壳包」。
一句话总结
图案、角色、外观由系统保证原创,每张图都带着按品类写的约束;Logo 和印字是你交给它的东西,版权由你把关。拿不准的图案,发邮件到 hi@icre.ai 问一句。
看看 Switch 2 收纳包的样图,上面的角色全是原创的。
